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Arte por Sanjulian |
Saudações! Há quanto
tempo, não é? Muita coisa aconteceu desde a última postagem deste blog, que
data do finalzinho de 2022. Mas é hora de tirar a poeira dos dados, pois
trago novidades. Entretanto, antes disso, vamos lembrar um pouquinho sobre o Crítico 6.
Crítico 6 nasceu em 2015, de uma grande necessidade que tinha de
falar sobre RPG. Na época eu lia artigos do Pontos
de Experiência, Mais
de Mil Dados, Falando
de RPG e mais vários outros da blogosfera rpgística praticamente todos
os dias. Eu ainda era muito inexperiente, mas sempre me senti à vontade
escrevendo sobre o que eu gostava. Foi natural que este blog nascesse.
O nome veio de um sistema próprio que
eu havia desenvolvido, que, aliás, foi meu primeiro RPG. Eu havia lido sobre
RPG numa revista e me interessei, escrevi minhas próprias regras sem saber nada
do assunto e comecei a mestrar para os meus amigos. O sistema era horrível, mas
eu tenho boas lembranças. Nesse sistema usávamos d6 e o crítico vinha do 6.
Crítico 6.
Tive alguns companheiros durante todos
esses anos, mas na prática, era eu quem mantinha o blog vivo. Mas isso não tira
o mérito daqueles que me ajudaram durante esse tempo, pois agradeço a todos!
Quem sabe não venham mais companheiros por aí?
Passei por vários sistemas durante todo
esse tempo e falei sobre alguns dele por aí, como Tormenta RPG, Mighty Blade,
Space Dragon, Tormenta 20 e, também, o meu favorito: Dungeon Crawl Classics,
que, aliás, você consegue encontrar uma ótima resenha por aqui.
Ainda falando sobre DCC RPG, tivemos
uma das séries com maior número de leitores do blog. Claro que estou falando da
famigerada Trupe do Pacto. Foi a minha campanha mais legal,
a que nutro mais carinho e a que tenho mais lembranças. Tudo que rolou durante
a campanha inteira pode ser encontrado aqui, dá uma olhada, garanto que vai se
divertir.
Bom, me meti a desenvolver algumas
aventuras por aqui e, sinceramente, tem algumas que até hoje acho bem legais. A
sequência das últimas postagens do blog tem várias aventuras de DCC para download (na época eu estava inspirada).
Crítico 6 me acompanhou em vários
momentos da minha vida e acaba por me fazer sentir nostálgica. Mas hoje em dia
sou uma pessoa diferente, em vários aspectos. Um deles tem relação com minha
identidade, sou uma pessoa não-binárie, alguém que não se encaixa nos padrões
gênero. Isso é muito importante para a pessoa que sou hoje, e tenho certeza que
os leitores deste blog compreenderão algo tão relevante para mim.
Outro grande reflexo dessa pessoa
diferente que sou é que atualmente sinto que a antiga abordagem do blog não
supre mais minha necessidade de expor minhas visões sobre RPG. Isso não
significa que abandonarei este espaço, apenas que ele sofrerá mudanças, pois
sinto necessidade de outros meios para explorar os pensamentos que tenho hoje
em dia.
A ideia é utilizar o espaço para certas
discussões, como alguns pensamentos e discussões sobre as visões que tenho
sobre RPG hoje em dia. Falo sobre questões como agência do jogador, narrativa
do jogo e algumas questões bem mais "técnicas", mas que considero
muito importantes de se compreender para que o grupo role um jogo plenamente
divertido para todos os participantes.
Pensando nisso, decidi ter um novo
início e renovar este espaço de maneira que eu me sinta livre o suficiente para
focar nesses tipos de questões e muito mais coisas que eu me interesse em
fazer. O conteúdo vai ser bom, prometo.
Para essa nova fase, eu discuto sobre,
ao contrário do senso comum, RPG não ser um jogo sobre contar histórias e
desenvolvo meu argumento com algumas bases bem sólidas. Mas, olha, eu também
descrevo um novo diário de campanha de DCC, com alguns dos membros que jogaram
comigo a campanha da Trupe do Pacto. Então, caso se interesse, dê uma olhada
no DCC da Galera.
É bom voltar a dar os ares da graça por
aqui, sempre gostei desse espaço do Crítico 6. Espero que gostem das novidades!
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