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Eu ODEIO Rolar Iniciativa

Arte por tohdraws.

Durante uma partida de RPG, as ações e resoluções se desencadeiam naturalmente, seguindo um fluxo intuitivo ditado pelo Mestre e os jogadores. Contudo, em determinados momentos, as tensões entre os personagens e possíveis inimigos ou perigos podem aumentar e ambos os lados resolvem se utilizar da força para atingir seus objetivos. Nesse momento, geralmente, toda a imersão da situação é suspensa, a mesa para por cinco minutos (ou mais) para rolar e ordenar iniciativa. Essa quebra de fluidez pode destruir a ideia de sequência natural estabelecida durante todo o desenvolvimento do jogo.